Sony, Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR) oyunları için yenilikçi bir kontrol cihazı üzerinde çalışıyor. Son patent başvurusu, daha küçük odalarda kullanıcılar için sürükleyici bir deneyim sunmayı amaçlayan ayak kumandalarını içeriyor.
Patent, iki tür ayakla çalıştırılan kontrol cihazlarını ortaya koyuyor. Birincisi bir ya da iki top kullanırken, ikincisi dokunmaya duyarlı bir yüzey kullanıyor. Her ikisi de kullanıcının ayakları tarafından kontrol edilmek üzere tasarlanmış, AR/VR oyunları ve diğer sürükleyici uygulamalar için geliştirilmiş hareket okuyan çevre birimlerini içeriyor.
Bir veya iki bilyeyle çalışan cihazlar temel hareketlere odaklanırken, dokunmaya duyarlı pedler daha karmaşık kontroller sağlayabilir. Her iki kontrol cihazının da dahili bir CPU ve bellek içerdiği ve kullanıcının hareketini oyun veya uygulamaya çevirmek için tasarlandığı belirtiliyor.
Sony’nin patentinde, büyük bir veya iki topa sahip kumanda gibi görünen kullanıcı tarafından kontrol edilebilen bir cihaz da tanımlanıyor. Bu kumandalar, daha yumuşak dönüş sağlayan üç veya daha fazla rulman içeriyor. İşlem birimi, her bir topun dönme hareketini hesaplamak için enkoderleri kullanıyor ve bu hareket daha sonra oyun içinde kullanılıyor.
Ayrıca, düz bir dokunmatik yüzey içeren yarı dairesel kase tipi ayak kumandasının tasarımına da yer veriliyor. Bu dokunmaya duyarlı yüzey, kapasitif veya dirençli olabilir ve çeşitli hareket algılama özelliklerini içerir.
Sony sanal gerçekliğe belirttiğine göre, bu kontrol cihazları, kullanıcının hareketinin sınırlı olduğu durumları ele alarak AR/VR uygulamaları ve oyunları için idealdir. Kullanıcılar, sınırlı alanlarda etkili bir şekilde hareket edebilir ve kumandaları diğer oyun içi eylemler için kullanabilirler.
Kontrol cihazları, CPU, bellek, analog-dijital dönüştürücüler, voltaj regülatörleri ve güç yönetimi gibi özellikleri içerir. Bu cihazlar, kullanıcının hareketini, yaklaşımını ve konumunu bağımsız olarak hesaplayabilir ve gerekli verileri ana bilgisayara iletebilir.
Sony’nin bu patentini ne zaman ve nasıl kullanacağı belirsiz, ancak bu tür patentler genellikle prototip süreçlerini hızlandırır. Sony’nin, AR/VR kontrol cihazlarıyla kullanıcı deneyimini iyileştirmeye odaklandığı açıkça görülüyor.