Nintendo Switch 2 ile Nintendo’nun sonunda PlayStation ve Xbox gibi rakiplerini yakaladığı anlaşılıyor. Bu sadece 4K görseller ve 120 fps kare hızlarıyla ilgili değil. Örneğin, Nintendo sonunda birleşik bir hesap sistemine sahip ve oyuncuların orijinal Switch satın alımlarını yaklaşan konsola taşımalarına olanak sağlıyor. Nintendo’nun önceki konsolları ve taşınabilir cihazlarının hepsinde dijital satın alımlar silolara ayrılmıştı.
Nintendo Switch 2 rekabeti eski haline getiriyor
Switch 2’nin ayrıca GameChat adlı kendi sesli sohbet biçimi vardır ve bu, oyuncuların arkadaşlarıyla ve diğer oyuncularla çevrimiçi konuşmalarına olanak tanıyor. Birleşik hesap sistemleri ve dahili sesli sohbetler, Xbox ve PlayStation’ın 2000’lerde ve 2010’larda keşfettiği özelliklerdir, ancak en azından Nintendo için, geç olmaktansa hiç olmaması daha iyidir. Nintendo, rakiplerinin yıllardır kullandığı özellikleri benimseyip modernleşme belirtileri gösterse de benim için hâlâ eksik olan küçük bir şey var: Başarı sistemi.
Microsoft, oyuncuların her bir oyununda belirli hedefleri tamamlayarak Xbox profillerinde rozetlerin kilidini açmalarına olanak tanıyan modern başarım sistemine öncülük etti. Bu o kadar popüler bir etkileşim özelliğiydi ki PlayStation ve Steam de buna uydu ve PlayStation Kupaları ve Steam Başarımları biçiminde kendi eşdeğer sürümlerini yarattı.
Nedense Nintendo o trene hiç binmedi. Switch 2’nin tanıtımıyla birlikte, ben de dahil olmak üzere birçok oyuncu Nintendo’nun sonunda trene binip kendi sistem çapında ödül sistemini yaratmasını umuyordu. Bu noktada, en azından benim umduğum şekilde, asla binmeyecek gibi görünüyor.
Switch 2’deki bazı oyunlarda oyun içi başarılar var. Bu, sistem genelinde bir başarı sisteminin olmamasının geçici çözümü gibi görünüyor. Yaklaşan Mario Kart World, Nintendo Treehouse demosu sırasında izleyicilerin fark ettiği bir ayrıntıya dayanarak bir tane içeriyor gibi görünüyor . Bu yeni bir girişim gibi değil. Wii U’daki Xenoblade Chronicles X’te oyun içi başarılar vardı. Switch’teki Definitive Edition remaster’ında da vardı. Ancak, çevrimiçi olarak gösterebileceğim ve oyuncu itibarımla övünebileceğim tam teşekküllü bir başarı sisteminin tatmin edici bir alternatifi değil.