Techinside Google News
Techinside Google News

Roblox, AI destekli 3D modelleme aracını duyurdu!

Roblox, içerik üreticilerinin yapay zekâ kullanarak 3D nesneler oluşturmasını sağlayan yeni modelini tanıttı.
- Advertisement -

Cube adı verilen bu model, geliştiricilere nesneleri tek bir komutla oluşturma imkânı sunuyor. Roblox, aynı zamanda bu teknolojiyi açık kaynak olarak paylaşarak, platform dışındaki kullanıcıların da modeli özelleştirmesine ve geliştirmesine olanak tanıyor.

Şirket, geçtiğimiz yıl düzenlenen geliştirici konferansında duyurduğu Cube modelinin ilk versiyonunu bu hafta kullanıma sunuyor. İlk araç olarak mesh generation (ağ üretimi) tanıtıldı. Bu özellik, geliştiricilerin yalnızca bir metin komutuyla 3D nesneler oluşturmasını sağlıyor. Örneğin, “Siyah çizgili turuncu bir yarış arabası oluştur.” gibi bir komut verildiğinde, sistem otomatik olarak bir 3D model oluşturuyor. Kullanıcılar daha sonra bu modeli Roblox Studio üzerinde düzenleyebiliyor.

Açık kaynak sürümü sayesinde, geliştiriciler Cube’un kodlarını değiştirerek kendi ihtiyaçlarına göre özelleştirebiliyor, yeni eklentiler geliştirebiliyor veya kendi veri setleriyle eğitebiliyorlar.

Roblox’un yeni yapay zekâ araçları da yolda

Şirket, Cube modelinin yanı sıra üç yeni yapay zekâ aracını da duyurdu:

  • Metin Üretimi: Oyuncuların oyun içi yapay zekâ karakterleriyle (NPC) konuşmasını sağlayan metin tabanlı bir özellik.
  • Metinden Konuşmaya (Text-to-Speech): NPC’lerin konuşmasını sağlamak veya oyun içi anlatım eklemek için kullanılabilecek bir araç.
  • Konuşmadan Metne (Speech-to-Text): Oyuncuların sesli komutlarla karakterleri yönlendirmesine imkân tanıyor.

Bu araçlar, önümüzdeki aylarda geliştiricilere sunulacak. Roblox ayrıca daha karmaşık nesneler için 3D modelleme desteğini genişletmeyi ve sahne oluşturma (scene generation) özelliğini geliştirmeyi planlıyor. Bu özellik sayesinde geliştiriciler, “Bir orman sahnesi oluştur ve ağaç yapraklarını sonbahar renklerine çevir.” gibi komutlarla dinamik oyun ortamları oluşturabilecek.

Şirketin uzun vadeli hedefi, 4D içerik oluşturma olarak adlandırdığı bir sistem geliştirmek. Şirketin mühendislik başkan yardımcısı Nick Tornow, bu kavramı “Nesnelerin, ortamların ve oyuncuların etkileşime girdiği bir sistem.” olarak tanımlıyor.

Oyun dünyasında yapay zekâ tartışmaları devam ediyor

Oyun sektöründe yapay zekâ destekli içerik üretimi giderek yaygınlaşırken, bu durum bazı tartışmalara da yol açıyor. Tencent gibi büyük teknoloji şirketleri de 3D modelleme için yapay zekâ tabanlı çözümler geliştirmeye başladı.

Ancak, GDC’nin yayınladığı son rapora göre, oyun geliştiricilerinin %30’u yapay zekânın sektör üzerindeki etkisinin olumsuz olduğunu düşünüyor. CVL Economics tarafından yapılan bir araştırma ise 2026 yılına kadar oyun sektöründeki işlerin %13,4’ünün yapay zekâ tarafından etkilenebileceğini veya tamamen değişebileceğini öngörüyor.

Roblox, Cube’un oyun geliştiricilerinin işlerini hızlandıracağına ve özellikle bağımsız geliştiricilerin büyük projelere imza atmasına yardımcı olacağına inanıyor. Ancak yapay zekâ araçlarının uzun vadede sektörde nasıl bir etki yaratacağı henüz netleşmiş değil.

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!

SON VİDEO

TÜMÜ
00:18:30

KOSGEB Girişimlerini Seçiyor!

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

İlginizi çekebilir